《咒语吟唱法者:魔法之路》评测:符文战棋[多图]

近日由游戏开发商Jujubee Games制作的一款回合制RPG游戏《咒语吟唱者:魔法之路》(Spellcrafter: The Path of Magic)正式登陆ios平台。早在去年8月就已经在PC和Mac平台推出了相应的版本并备受好评的游戏有什么特别之处呢?

《咒语吟唱法者:魔法之路》为3D游戏,场景与人物可以自由缩放,可惜不是旋转视角略有遗憾,近距离观察主角的头盔也许是不错的选择。人物造型上则过于写实朴素,初看上去更看一个战士。游戏整体画面渲染偏明快,即使我们要面对的是各种幽灵骷髅,在阳光明媚风景如画的海边面对这种东西还真没恐怖感可言。

游戏并没有原生中文版,但复古手写体英文与这种主打魔幻咒文释放的游戏融合得恰到好处。UI界面直观简洁,玩久了布满按钮的网游,再来看这类体验至上得单机游戏不禁有些解脱之感。战斗中人物血量采用脚下的红星加数字展示,对比以往的血条略微让人难以适应量化判断。

《咒语吟唱者:魔法之路》的音效较为精致,整体BGM同样是复古魔幻风格,背景音效则细致到可以听到鸟鸣与水声。

游戏主要玩法为回合制策略战棋,利用地形轮流行动消灭敌人,怪物的触发方式则是明雷遇敌。除了剧情战斗无法跳过,其他比如守卫宝箱的骷髅,都可以选择攻击或者无视。

在探索状态下点击屏幕任意处即可移动,但是无法到达之处名没有显眼的提示是否可以移动,表现出来便是偶尔的点击无效不灵敏感,同时“绿色地雷”一般的指示路线实在称不上好看,在移动这一方面体验就没画面上那么愉快了。

策略类游戏一般都是比拼各个玩家智慧的游戏,这些游戏一般都是采用回合的形式对战的,例如三国志、文明5、欧陆战争等等,最好玩的策略游戏我觉得就是那些国战游戏了,在一次次的战争之中能够充分展现你卓越的智慧,成为最后的王者。…

益智类游戏能够开发我们的大脑,通过各种游戏的一些规则设定,在每一个关卡之中寻找解决这些规则的办法,在一次次游戏的进行中能够不断的让自己的大脑运转得更加的灵敏,充分的锻炼我们的思维能力,使自己能够变成一个聪明的人。…

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